Yritys

Taiste on mobiiliin erikoistunut digitaalinen suunnittelutoimisto.


 

Kirjoittajat

 

Oscar Salonaho on Taisteen toimitusjohtaja.

 

Ville Kaisla on Taisteen luova johtaja.

 

Mikko Harju on Taisteen tekninen johtaja.

 

Minna Valtari
toimii viestinnän projekteissa Taisteen yhteistyöverkostossa.

AIHEITTAIN

Entries in Animaatio (1)

Samppa @ Taiste

Samppa ja kalojen kannalta onnistunut reissu.”Vuonna 2000 muutin Rovaniemeltä Turkuun ja aloin opiskella animaatiota Turun ammattikorkeakoulun Taideakatemiassa”, kertoo Samppa Kukkonen, Taisteen liikkuvan kuvan suunnittelija. ”Opiskelun ohella ryhdyin tekemään mainostuotantoja ja musiikkivideoanimointeja.”

”Minulla on yhä toinen jalka taideanimaation puolella, kun taas toinen on löytänyt tukevan jalansijan kaupallisemman animaation puolelta”, Samppa sanoo. ”Olen mukana animaatioporukassa, jonka voimin perustettiin Turun Anikistit ry, animaatioyhdistys, joka tukee omien animaatiotuotantojen tekemistä Varsinais-Suomessa.”

”Valmistuttuani lähdin osakkaaksi Runrabbitiin, jossa teimme kaupallisia animaatioita. Työskentelimme samalla turkulaisella työhuoneella Taisteen poikien kanssa. Sitä kautta päädyimme tekemään yhteistyötä.” Kun Sampan yhtiökumppani Runrabbitista lähti muihin hommiin, Samppa siirtyi Taisteeseen, koska aiempi yhteistyö oli pelannut hyvin.

”Animaatiota opiskelleena olen perehtynyt vanhoihin hyviin tekniikoihin, esim. nukke- ja piirrosanimointiin. Kaupallisessa animaatiossa keskitymme kuitenkin enemmän tietokoneella tehtyyn animaatioon”, Samppa toteaa. Työn jäljessä näkyy kuitenkin selkeästi perinteisen animaation osaaminen. ”Mielestäni on tärkeää, että animaatiossa näkyy perinteinen käsintekemisen meininki. Monet ovat vain ottaneet softan käyttöön ja antavat koneen hoitaa ison osan liikkeiden luomisesta.”

”Kaupalliselle animaatiolle erittäin tärkeää on kustannustehokas ja nopea tuotanto, joten perinteiset tekniikat jäävät vähemmällä käytölle. Piirtopöytä on korvannut paperin ja muovailuvahallakaan ei kovin usein leikitä”, Samppa sanoo. Tällä tavoin saadaan tehtyä nopeammin ja tehokkaammin hyvännäköistä jälkeä.

Animaatiolla voidaan lyhyessä ajassa selventää havainnollisesti ja viihdyttävästi monimutkaisenkin palvelun sisältö. Pelkän tekstin ja stillikuvien avulla asioiden esittäminen on hitaampaa. ”Staattisen kuvan henkiin herättäminen animoimalla tekee siitä heti mielenkiintoisempaa katseltavaa”, Samppa kommentoi.

”Animaatiota voi käyttää melkein mihin vaan”, Samppa heittää. ”Nykyisinhän animaatiota on mukana lähes kaikkialla, oli kyseessä sitten televisiomainos, nettisivu tai videopeli. Kuvatun ja animoidun materiaalinkin ero on nykyään hyvin häilyvä, animoitu hahmo korvaa elokuvan näyttelijän jo erittäin huomaamattomasti.”

 

Taisteen tekemiä animaatioita showreelin muodossa.

Laitteiden suorituskyvyn ja kaistannopeuksien kasvun myötä liikkuva kuva ei ole enää rajoittunut vain televisioon ja pieniin ruutuihin nettisivujen videotoistimissa. Liike valtaa jatkuvasti lisää pinta-alaa, sitä käytetään saumattomasti osana sivustoja ja sovelluksia ja tarjolla olevat videoresoluutiot ovat moninkertaistuneet. Kun animaatiota käytetään kaikissa mahdollisissa näyttöruuduissa netistä televisioon ja näyteikkunoihin, animaatiota tarjoavia yrityksiä tulee alalle yhä enemmän. 

Samppa kertoo enemmän työskentelystä Taisteella: ”Olemme tehneet paljon töitä Villen kanssa. Useasti Ville on ottanut projekteissa päävastuun graafisesta ulkoasusta, johon minä taas olen tuonut oman näkemykseni liikkuvan kuvan ja vapaan piirrustelun puolelta ja huolehtinut, että homma toimii animoitunakin. Näin ollaan saatu yhdistettyä molempien avainosaamiset ja luotua jotain, mikä olisi jäänyt yksin keksimättä.”

”Animoidessa minulla on aina tavoitteena tehdä parasta mahdollista laatua, oli kyse sitten kaupallisesta tai epäkaupallisesta työstä. Kaupallisissa projekteissa on usein äärimmäisen tiukka aikataulu ja siksi omia toimintatapoja on oppinut kehittämään hyvinkin tehokkaaseen suuntaan, jottei laadusta tarvitse tinkiä”, Samppa sanoo. ”Animaatioiden ajoituksen ja avainkohtien hiominen loppuvaiheessa on tärkeää, jotta teos ei jää tasapaksun latteaksi. Kun osaa lisätä energiaa oleellisimpiin kohtiin, niin työn kokonaistaso nousee korkealle.”